EDG对战DK第二局的关键点博奕,EDG是怎样输了赛事的(下)|小虫子|视野|彩68博奕

S11 EDG vs DK 第二局关键点博奕,全球顶级水准职业队的争夺(下)

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彼此在第二局的一级团,除开前五分钟的各种各样博奕外,此外一个关键就是因为彼此輔助啥时候到六级?新手游戏玩家在看球赛的情况下,一般都盯住刷野的速6,而老玩家们,则是盯住彼此的輔助参赛选手什么时候到六!

针对DK輔助Beryl速6的招数,EDG显著是设计过预防方式的。第二局中,EDG用的是一种新的招数去缓解这个问题。先说Beryl,他去蹭线显著,是有一个规律性的,从第一次回家来中路蹭一波,随后第二次就需要到8小时以后了。在以前全部的游戏里,只要是他第一次回家,随后到中路,吃得要不全是推过来的兵线,要不兵线里会出现战车。

因而,EDG在兵线的解决上,也是很有一些话说的:Scuot在第二局中,经常地发生了卡线的姿势,实际上这就是对Beryl行走蹭线的一种解决对策。第二局邻近四分钟的情况下,Scout在切屏看下边路,他知道DK这波两人组是必回家了的。

那麼Beryl接着,大概率又会来中路蹭吃蹭喝,因此他立即把兵线憎恨往外拉,把兵线卡在了塔前。假如Scout不做这一姿势,那麼EDG中路这儿,应该是一波回推线或是平线。Beryl可以来中路吃饱饱速6,可是Scout这一卡线,ShowMaker为了更好地防止被Gank,就需要把兵线引入塔里解决。这样一来,Beryl就没什么可蹭的室内空间了,即使他蹭了中路线,也不到六级。坦率地说,这一办法尽管不能够100%的让Beryl在先峰团时不到6,但至少看得出,EDG对Beryl的速6行走战略,是打算了许多套餐内容的。

遗憾的是,虽然彩68EDG早已针对Beryl的当心水平,早已提高到开场一级团就需要对于的水平。可是在中后期的重要团临战,或是被Beryl找到空档,变成了DK拿下第二局的关键先生。

在第二局最核心的这波打团的情况下,尽管圣枪哥的lol刀妹优先牺牲,但DK也投入了一个浮现三个招式的成本。因而从战斗力上而言,尽管EDG人少,但也也有一战力量。但这时候,有一个非常少人要注意到的关键点,那便是Beryl盯住了妖姬,让Scout空有一身专业技能,却沒有超越的室内空间。从直播现场的第三视角看来,并不是很显著,可是从Beryl的角度看来,大家容易发觉,实际上Beryl全过程都是有Scout的视野。

而针对Scout而言,他很可能会认为DK看不见他,才变卡在哪个角落里的。那麼DK是怎样有着这一块的视野呢?逐渐囧霸者认为是Beryl在16:16时,插进去的那一个眼发觉了妖姬。但通过不断细读,我发现了这一眼,是看不见龙坑上边盲区的。那是否会是螳螂的小虫子,曝露了妖姬的视野呢?是,都不彻底是!

在一切正常的情形下,妖姬A掉小虫子的一瞬间,视野会立即消退,可是妖姬是在草地上A的小虫子,而在草地上A人,是会曝露4.5秒视野的,妖姬A掉这一小虫子的部位,增加了他的曝露视野的時间。由彩68于小虫子也算变成英雄人物企业,因此DK全过程能看到Scout。

在裸露了视野以后,Beryl这时候都没有立即往妖姬走。他在见到妖姬站在这儿时,大概率是认为自身卡到视野,因此施展了一记指东打西,妖姬还没有动手能力就挨打到丝血。在失去圣枪哥后,中核也失去战斗力,EDG的打团当然是后继无力,让男枪取得三杀以后,局势完全倒向了DK。

在继第四局的存亡连胜以后,尽管有一些小伙伴们说,不愿看输了的pk。可是,如果不吸取经验和经验教训得话,通常会越来越澎涨和狂妄自大。因而,恍如隔世的不成功和痛惜,反倒能推动职业队的发展!

诸位大峡谷元素师们,你们感觉EDG和DK的这一场对决中,DK犯了两个不正确呢?一起来聊一聊吧!

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